Setkání s nápady pro zahřátí

Obsah:

Anonim

Schůzky fungují nejlépe, když jsou účastníci uvolněni, energizováni a připraveni přispět. Chcete-li zahájit schůzku dobře, plánujte zahřátí, které od účastníků přimějí účastníky přemýšlet a mluvit. Ohřívání může zaměstnancům vyloučit z jejich individuální pracovní nálady a pomáhat jim přejít do více spolupracujícího rámce mysli.

Seznam nápadů

Před zasedáním požádejte každého, aby přišel se seznamem pěti myšlenek, které se týkají tématu. Můžete požádat o to, aby přišli s příběhy, novými výrobky nebo dokonce nejvíce možnými věcmi. Na začátku setkání požádejte každého, aby si pročel seznam svých nápadů pro skupinu. Při tom můžete nechat každého účastnit se a přinést myšlenky, které již připravily; dává jim příležitost přispět bez toho, aby museli na místě myslet.

Vysoko a nízko

Chcete-li zahájit schůzku, uveďte každou osobu svůj vysoký bod a nejnižší bod minulého nebo posledního dne. Výšky a minima mohou být drobné a osobní nebo velké a vážné; cílem je, aby všichni mluvili a vytvořili otevřenou atmosféru. Tato cvičení vám také umožňuje posoudit náladu skupiny a umožňuje účastníkům setkání společně obdivovat a oslavovat. Dokonce i když nebudete diskutovat o věcech, které zaměstnanci sdílejí, může jim poskytnout představy o tom, jak mohou členům týmu pomoci nebo přizpůsobit své vlastní chování, aby podpořili skupinu.

Progresivní příběh

Pro zábavný způsob, jak otevřít schůzku a přimět lidi, aby přemýšleli dopředu, řekněte progresivní příběh. Jedna osoba začíná tím, že vypráví příběh o jediné větě a další osoba ji pokračuje. Příběh se mění s každou osobou, často se stále více a směšnější. Chcete-li to bavit, vyzvěte svůj tým, aby přišel s příběhem, který následuje po určité téma, nebo co je tak absurdní.

Telefonní hry

Chcete-li profesionální převzít starou školní hru, hrajte telefonní hru. Před setkáním přidejte prohlášení, které se týká tématu nebo velkého projektu, který spotřebovává mysl vašeho týmu. Šeptněte to jedné osobě; musí se obrátit na další osobu a šeptat prohlášení co nejrychleji. Poslední osoba v řádku musí říct prohlášení nahlas. Výsledky jsou často komické, aby uvolnili skupinu, a hra může také ilustrovat, jak se zprávy mohou jednoduše změnit z úst.