Fun Meeting Games

Obsah:

Anonim

Hry pomáhají sociálnímu pronikání ledu, energii zaměstnanců uprostřed dlouhého pracovního dne a soustředění kolektivní kreativní energie skupiny. Kromě toho, že je zábavný a zábavný, skutečný přínos her spočívá ve zvyšování produktivity a vytváření ducha důvěry a týmové práce během setkání.

Autogramy

Před schůzem by měl zprostředkovatel vytvářet listy se seznamy různých rysů. Facilitátor může být humorný a tvůrčí, ale může zahrnovat také společné osobnostní rysy nebo charakteristiky konkrétních lidí, kteří se na schůzi účastní. V závislosti na velikosti setkání je typicky vhodný seznam 10 až 20 znaků. Některé nápady zahrnují: "Hovoří více než jedním jazykem", "Vlastní kočka", "Cestuje často" nebo "Vyplňuje křížovky v inkoustu". Na začátku setkání obdrží každý účastník list a psací potřeby. Cílem je, aby každý účastník našel další osobu v místnosti, která vyhovuje všem vlastnostem a získá od autora podpis. Osoba s nejvyšším počtem unikátních autogramů vyhrává hru.

Slavné postavy

Společník hry by měl vytvářet malé papírové štítky s jmény slavných historických osobností, celebrit nebo fiktivních postav. Na začátku hry bude mít každý účastník schůzky na zádech jméno. Účastníci se pak vzájemně promíchají a ptají se na otázky, aby zjistili svou slavnou identitu. Trik je, že každý musí použít "ano" nebo "ne" otázky. Pokud účastník obdrží odpověď "ano", může i nadále požádat stejnou osobu, dokud nedostane odpověď "ne". Když účastník přišel na svou vlastní identitu, přemístí svůj štítek na přední stranu košile a pomáhá ostatním účastníkům, dokud neví každý jejich slavnou identitu.

Dvě pravdy a lhání

Na začátku schůzky je každý účastník instruován, aby napsal dvě skutečnosti o sobě a jedné lži. Tato hra je obzvlášť účinná, pokud se účastníci dobře neznají, ale mohou být upraveny pro známé skupiny. Pokud se účastníci už navzájem znají, požádejte je, aby si vybrali neobvyklé fakty o sobě, jejich rádům a nepřátech nebo osobním vzpomínkám z dětství. Každý se střídá čtením svých pravd a lže nahlas. Ostatní účastníci musí odhadnout, která ze tří položek není pravdivá. Osoba, která je blázen skupinou, dostane další body, stejně jako osoba, která správně odhadne, že nejvíce lži.

Hovoříme v kruzích

Před zahájením hry by měl facilitátor spojit konce dlouhého řetězce dohromady, aby vytvořil velký kruh. Všichni účastníci začínají stát v kruhu se zavřenýma očima a drží oběma rukama na řetězec. Účastníci by se měli snažit držet řetězec zhruba ve stejné výšce, obvykle v úrovni pasu. Facilitator instruuje účastníky, aby vytvořili řetězec do různých tvarů. Tvary začínají snadno, například trojúhelníky nebo čtverce, a pak postupují k obtížnějším tvarem, jako jsou šestnáctka nebo šestiúhelník. Účastníci musí držet oči po celou dobu a musí komunikovat jasně mezi sebou.