Účelem vzdělávacího návrhu je zpravidla zajistit granty a získat souhlas s konkrétním vzdělávacím projektem. Často se jedná o celý tým, který bude spolupracovat, aby předložil návrh společně. Ať už je to myšlenka jedné či mnoha lidí, návrh vzdělávacího projektu se obecně řídí základním formátem.
Začněte s abstraktí
Abstrakt je stručný odstavec nebo jedna stránka, která vysvětluje celý účel a rozsah návrhu. Podobně jako v zákulisí na zadní straně knihy, abstrakt vám dává krátkou verzi celého. Abstrakty pomáhají zaměřit čtenáře a řídit je prostřednictvím návrhu. Zatímco návrh začíná abstraktem, někteří lidé najdou možnost napsat tuto sekci naposledy, takže se v podstatě jedná o shrnutí celé zprávy.
Napište hodnocení potřeb nebo prohlášení o problému
Existuje důvod, proč navrhujete tento plán nebo myšlenku - splnění konkrétní potřeby nebo vyřešení problému - takže první část by měla jasně vysvětlit, co je potřeba, nebo popsat problém, který bude vyřešen. Tato část je velmi důležitá a obsah by měl být jasný a stručný. Například navrhujete program pro zlepšení matematických skóre osmých studentů. Popište současný stav jejich známky a ukažte, proč by tito studenti měli prospěch z vašeho programu.
Část hodnocení potřeb by měla také vysvětlit, jak jste analyzovali potřeby této konkrétní skupiny a proč bude realizace projektu užitečná. Jak jste identifikovali účastníky osmého ročníku projektu? Jak jste zjistili, že váš projekt může být úspěšný u této skupiny? Neprovádějte detailní popis celého projektu nebo plánu. To přijde dál.
Zahrnout popis programu
Teď jste přišli na maso návrhu. Co přesně je vaše navrhovaná myšlenka? Popište povahu projektu a ukažte, jak to povede ke zlepšení výkonu studenta. Je to dobrý nápad, aby se zaměření projektu omezilo, aby mohlo být efektivně implementováno v rámci časových a rozpočtových omezení projektu. V této části také obsahují cíle a cíle projektu. Vysvětlete, co máte v úmyslu dosáhnout, a rozložte časovou osu.
Řekněme, že váš nápad na zlepšení osmého stupně matematiky zahrnuje vybudování specializované počítačové hry, která může odpovídat tempo pokroku jediného studenta. Budete načrtávat, jak dlouho bude trvat, než se vyvíjí a otestuje hru, a poté zadejte, kolik studentů bude testovat váš projekt a jaké proměnné použijete k měření úspěšnosti.
Popište, jak bude projekt realizován
Část implementace poskytuje podrobnější vysvětlení, jak přesně projekt provozujete. Dostali jste stručnou přehled o tom v dřívějším oddíle, ale zde máte šanci dále vysvětlit cíle, aktivity, instrukční metody, materiály a hodnocení, které budou nezbytné pro realizaci a hodnocení projektu.
Seznam klíčových osob
Identifikujte každého člena projektového týmu a popište jeho povinnosti a odpovědnosti. Uveďte dobu, kterou tento tým věnuje projektu. Poskytněte každému členovi týmu krátkou biografii, zdůrazněte své zázemí a úspěchy a odhalte, proč jsou pro tento projekt vhodní.
Rozpočet a odůvodnění
V této části vytvořte podrobný rozpočet. Uveďte celkovou částku, kterou požadujete, a poté rozdělit výdaje na každou část projektu. Pro náš příklad matematiky osmého stupně by mohly zahrnovat platy zaměstnanců, počítače a další související náklady.
Metody a nástroje měření
Popište přesně metody, které použijete k měření úspěšnosti nebo selhání projektu. Je důležité propojit myšlenky v této části se zbytkem plánu. Tato část by měla ilustrovat strategie, které hodláte použít k určení rozsahu, v jakém dosáhnete cílů projektu. Uveďte údaje, které plánujete shromáždit, a vyhodnocení, která budete používat. Uveďte časový harmonogram shromažďování údajů a vysvětlete své strategie pro sestavování a vykazování výsledků hodnocení.
Návrhy na vzdělávání jsou obvykle dlouhé a velmi podrobné. Zahrnují také spoustu počátečního výzkumu a revize. Jedná se o stručnou verzi toho, jak můžete dát dohromady jeden, ale každý úspěšný návrh na velký projekt by měl být důkladný a dobře napsaný.