Efektivní aktivity v oblasti budování týmu

Obsah:

Anonim

Při podnikání budete mít zaměstnance s různými zázemím. Každý zaměstnanec na tuto pozici přináší různé dovednosti, ale pracovat jako tým nemusí přijít přirozeně k nim.Vytváření aktivit a her, které se naučí spolupracovat, pomůže vašim zaměstnancům dozvědět se o těchto dovednostech, které každý člověk přináší do kanceláře.

Budování partnerství pro pozemní miny

Hra hry Landmine učí komunikaci a partnerství. V této hře je překážková dráha nastavena s předměty, jako jsou míče, tyče, palice a boxy jako překážky nebo nášlapné miny. Cílem je, aby jeden partner vedl svého partnera se zavázaným očima přes kurz, aniž by se dotkl jakýchkoliv překážek. Pokud se partner se zavázanýma očima dotýká překážky, tým nevyhovuje výzvě. Neoslepený partner používá verbální příkazy, aby pomohl svému partnerovi navigovat v minovém poli. Partnerství, které úspěšně prochází minovým polem bez dotyku s objektem v co nejkratším čase. Zahrajte si několik týmů v minovém poli najednou nebo v jednom týmu najednou.

Keypunch

Tato hra je určena pro týmy pěti až 15 lidí. Hra používá kruhy s čísly jedna až třikrát rozložená na hracím poli nebo na velké volné ploše. Cílem je, aby každý tým spolupracoval co nejrychleji a postupoval podle čísla v číselném pořadí. Jedna osoba může vystoupit na všech 30 číslech nebo pouze na jednu; strategie je na každém týmu. Poté, co viděl rozložení čísel, má tým tři minuty na to, aby své hráče postavil na pole. Poté tým musí komunikovat, aby usnadnil krokování čísel ve správném pořadí. Pokud jsou čísla stoupána mimo pořadí, tým nehraje za toto kolo. Vítězem je tým, který postupně postupuje ve všech 30 číslech v nejkratším čase. Každý tým má tolik možností, kolik to může za 30 minut. Každý tým by měl mít své vlastní hřiště.

Zařízení na přežití

Tým dostane scénář, v němž havaroval na vzdáleném ostrově v Tichém oceánu a musí přežít se specifickým seznamem zásob. Osoba vytvářející scénář rozhoduje o seznamu nabídek, ale pro každého člena týmu musí být jedna položka. Každý člen týmu dostane jednu minutu, aby vysvětlil, proč je jeho položka důležitá pro přežití týmu na ostrově. Poté, co každý hráč promluví, musí každý člen týmu vytvořit nový seznam položek s pouhými polovičními dostupnými položkami. Týmy jsou hodnoceny podle počtu členů týmu. Každá položka vybraná členem týmu je 10 bodů. Každá položka vybraná alespoň 75 procenty týmu má šest bodů. Žádné další body nejsou zaznamenány. Tým s nejvyšším skóre vyhrává. Hra povzbuzuje členy týmu, aby přemýšleli o dobru celé skupiny.

Scavenger Hunt

Uspořádejte týmy v centrální poloze a seznamte každý tým s položkami pro hon na lovce. Položky mohou obsahovat fyzické položky, jako je například sbírka kouzelných značek, nebo úkol, jako je nalezení jmen všech vedoucích pracovníků v rámci oddělení lidských zdrojů. Velikost týmu by měla být mezi dvěma a šesti lidmi, aby povzbudila každého, kdo se účastní týmu a pracuje společně v malé skupině. Seznam zahrnuje položky s bodovými hodnotami přiřazenými ke každé položce, přičemž bodové hodnoty odrážejí, jak náročné je najít každá položka. Tým dostane určitý čas určený organizátorem akce. Každý tým musí rozhodnout, které položky se pokusí nalézt na základě omezeného počtu dostupných časů, spolu s bodovými hodnotami jednotlivých položek a dovedností členů týmu pro nalezení těchto položek. Podporuje týmové rozhodování a řízení času. Týmy se musí vrátit na počáteční bod do oznámeného termínu. Za každou minutu po tomto okamžiku tým ztrácí pět bodů a je diskvalifikován, pokud je zpožděn více než 10 minut. Tento typ vychystávání může být prováděn v kanceláři, v maloobchodním zařízení, jako je nákupní středisko nebo dokonce v celém městě.